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https://w.atwiki.jp/smynetradio/pages/33.html
各ソフトの設定 と言っても、「WME」と「SCFH DSF」の解説しか出来ません。 各環境によってキャプチャボードとか視聴用のソフトとか違うわけですし、 それを全部解説するのは不可能ですし。 例によって解説する項目が多いので、いくつかに分けて解説します。 そんなわけで目次。 1・ソフトのインストール 2・WMEの設定 3・SCFH DSFの設定 4・実際に放送する 1・ソフトのインストール まずは「WME」のインストールをします。 映像配信に必要なもので紹介したページの「Windows Media エンコーダ 9 シリーズ」の欄にある 「Download Now」のボタンを押せばすぐにダウンロードが始まります。 ダウンロードしたファイルを実行すると、色々とめんどくさいウィンドウが出てきます。 ちゃんと使用許諾書を読んでから同意しましょう。 インストール先はこのままの方がいいかも。 インストール先のフォルダを選んで、次のページにある インストールボタンを押して数秒~数分間待てばインストールが完了します。 あ、このWMEですが、Windows XP向けに更新プログラムがマイクロソフトから配布されているので、 Windows XPを使用している人は「Microsoft Update」にアクセスし、 カスタム→ページ左側にある「優先度の高いプログラム」と辿っていき、 「Windows XP 用 Windows Media エンコーダ 9 シリーズ用 セキュリティ更新プログラム (KB954156)」にチェックを入れ、 ページ上部の「更新プログラムの確認とインストール 」を押して 更新プログラムをインストールすることを強くオススメします。 続いて(必要であれば)「SCFH DSF」のインストールです。 映像配信に必要なもので紹介したページから 「SCFHDSF04.zip」をクリックし、ダウンロードしてください。 ダウンロードしたzipを解凍し、「install32.bat」(Windows Vista 64bitであればinstall64.bat)を起動して インストールを行ってください。 こんな画面が出ればインストール成功。 以上で必要なソフトのインストールは終わりです。 続いてWMEの設定を行います。
https://w.atwiki.jp/gurabi/pages/22.html
字幕少女 http //akiba.geocities.jp/gdgd4649/peercast.html 凸者募集とか、今の状態を知らせる為に使えるツール GSD http //mosa.es.land.to/fswiki.cgi?page=GSD 2chの新着レスをゲーム内画面に表示してくれるツール GSDを使ってからは本当に簡単に稼げています。 しかも継続してです。 しかし、ご存知の通り「面倒くさいこと」は本当に嫌いです。 だから、私は何もしていません。 マジで何にもしていません! でもたった24時間で10万z程度の収入があるんです。 そしてそれは、「完全にギザミオンライン」の不当所得なんです! by beloved氏 Balloo! http //balloo.infocity.co.jp/pc/ 2chの新着レスをバルーンで表示してくれるツール アイテム見えないのは気合でなんとかなる!…はず。 SCFH http //mosa.es.land.to/fswiki.cgi?page=SCFH WMEの画面取り込みの範囲を、エンコード中に任意に変更するツール WMEで画像を縮小している場合は、SCFH側で縮小する事によりCPU負荷を軽減する事が出来る WMEより綺麗に縮小することが出来る らしい…。
https://w.atwiki.jp/mssoop/pages/18.html
配信環境 CPU Core 2 Duo E8400 Memory 4GB M/B G41M-GS VGA GeForce 9800 GT Sound オンボード 回線 CATV ルーター Buffaloの無線 キャプチャ MonsterTV X-i + 猿ちぃ マイク ELECOMの1000円くらいの Webカメラ なし コントローラー プレステ2の WME設定 配信対象 448 Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 48 kbps, 32 kHz, stereo CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 ビデオビット レート 400 Kbps ビデオサイズ 640 x 480 フレームレート 30 fps キーフレーム 04 秒 画像の品質 70 バッファ サイズ 04 秒
https://w.atwiki.jp/fezlive/pages/154.html
SCFH DSF インストール方法 ×readme読め ○解凍先のinstall.batを実行するとそのフォルダにインストールされる インスト失敗するときは配布先のコメントをよく読もう 設定① WMEのソース→デバイスでSCFH DSFを選択 構成で配信サイズ・FPSを決定 圧縮→配信先→編集で ビデオサイズを上記の設定とあわせるorビデオ入力と同じにチェック FPSを上記の設定とあわせる 設定② WMEを立ち上げた状態でSCFH DSFを起動→wmenc.exeを選んでOK 日本人の方はツールバーのLanguageからExternalを選ぶ 縮小方法はそれぞれ試してみて一番肌に合うのを選べばいいかも 基本的に1pass<2pass<Softwareの順に重くなる(らしい) そのつど適応を押さないと反映されないらしい 配信画面とFEZの画面がちょうど整数倍のときは Software(Point)を選ぶときれいになる(らしい) ※VistaユーザーはSoftware(Bilinear)を選ばないと涙目になるよ 設定③(チャット欄拡大とか) SCFH DSFの左下にあるレイアウトをクリック ツールバーのパネルから追加をクリックすると 本体の方に2つ目のタブが出てきてそこでいろいろできる ※以下1が本体、2がチャット欄拡大で話を進めます 1の方はD Dでいつもどおり設定 2は範囲選択でチャット欄を選んで設定 レイアウトで2の方を拡大縮小していろいろ試してみる 右クリで出てくるフィットをうまく使えばやりやすいかも レイアウトタブの1,2を押した順に上から表示されるので この順番を間違えるとまったく意味がないことをすることになるので気をつけよう ここでは1を押した後に2を押すとうまくいきます 設定④(その他) CPU使用率が100%になると音がなくなるバグがあるみたいです 回避方法→タスクマネージャからWMEの優先度を高めにする もしくはダミーをどうのこうのとかするといいらしい こんな感じでどうでしょう? 誰か編集というか、設定編の方にうまく組み込めたらお願いします 情報提供してくれたりすさんに感謝
https://w.atwiki.jp/grj_wiki/pages/42.html
Lesson5 動画を流そう! 基本的なWMEの設定・取り込み・配信方法等は、VIPで初心者がゲーム実況するには@ WikiやPeercast配信者用情報集積所 を参照して下さい。かなり詳細に載っているはずです。 参考: Windows Media Encoderの項目別CPU負荷影響度調査 WMV9の高度な設定 動画配信に有用なツール SCFH デスクトップ画面の取り込み範囲を、エンコード中でも任意に変更できるツール。また、取り込んだ範囲を縮小する場合(例:640×480の範囲を取り込んで、320×240で出力する)、SCFH側で縮小するため非常に軽くなる。特にPCスペックの低い人は必須。 鏡ツールkagami.exe WMEの動画をリレー(ミラーリング)するためのツール。 WMEを使用しないで動画配信を行なうためのサイト Livetube USTREAM.TV これらの詳細は各々リンク先、あるいはググる等で調べて下さい。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/478.html
Welcome to World Mugen Entertainment!! タイトルだけ変わって同じ内容のストーリーが始まりました MUGNE ON STAGE 注意 この動画にはヤラセが含まれています。多種多様なキャラが出ますが 試合結果が予め決まっていることもあります。 それでも構わないと言う方はご視聴くださいませ。 あらすじ ビ○スマクマホンにWMEの会長となることを命じられたルガール。 運送業のかたわらRAWとSMACKDOWN(以下SD)を運営することに。 GM(ジェネラルマネージャー)となったジェネラルとベガ、 そして150人の選手&スタッフ達による闘いが始まった……。 + 現在の王座所持者(ネタバレ注意) RAW 王座名 所持者 WME王座 山崎竜二 IC王座 トキ? MUGENタッグ王座 ミリア=レイジ&ルビィ・ハート ハードコア王座 ラオウ 女帝王座 ストーム SMACKDOWN 王座名 所持者 世界MUGEN級王座 マッスルパワー U.M.王座 ダッドリー WMEタッグ王座 リュウ&ケン 狂うザー級王座 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ゲジマユダッグ王座 豪鬼&ドラゴンクロウ(大統領搭載) 解説 World Mugen Entertainment、略してWME。 WWEというアメリカンプロレスをモチーフにした動画。 元ネタを知っていないと最初はルールや専門用語などわからなくて 戸惑うかもしれないが、進んでいくうちに登場しているキャラクター達が それぞれよい味を出してきて、わからなくとも楽しめるようになってくる。 じわじわと面白くなってくる作品である。 元ネタ知らなくて最初がよくわからないから見ないってのはもったいないぞ! 上下会話のような同時に別々の会話をするシーンが多く、会話の温度差を楽しんだり 試合前の演出、そして試合中の演出がとても凝っていて面白く魅せてくれる。 まさしくエンターテイメイト作品らしい作り方とされている。 + 費用(運営資金)の概念について ちなみに運営には資金の概念があり、初期予算は1万ドル、 費用=再生時間(秒)+選手数(裏方含む)×50 利益=再生数+コメント数×(1.1×マイリスト数) であったが、第3回放送以降、新しい会場をレンタルしたので 費用=再生時間(秒)×2+選手数(裏方含む)×50 となっている。さらにwiki掲示板で宣伝すると広告費1回1万ドルを支払う。現在ゲジマユ開催によりスタッフが急増し、選手数(裏方含む)が150人にまで増大した。 第3回SD(SMACKDOWN)の時点で1700万ドルにまで達してしまったらしい。 まったくゲジマユは地獄だぜ 長かったこのシリーズもついに最終回を向かえた。お疲れ様でした うp主の次回作に乞うご期待! 登場人物 + うp主のtxtより WMEオーナー ルガール RAW所属選手 男性選手 RAWGM ベガ ラオウ ケンシロウ ジャギ トキ ? UBU ギース タクアン和尚 グリフォン ハヤト ハルク ヒューゴー 山崎 DIO サガット バルログ バイソン スパイダーマン ダン(負傷中) クアンド(負傷中) マルコ(解雇) 女性選手 アテナ いろは シシー ストーム 梅喧 ハウザー ミリア バレッタ 貞子 SD所属選手 男性選手 SDGM ジェネラル ドラクロ ゴウキ ナッシュ ガイル リュウ ケン シン サウザー レイ ユダ ジョニー、ではなく斬(元ネタ:PSソフト ライジング斬 ザ・サムライガンマン) 承太郎 ライデン ケーブル ジャガーノート ザンギエフ ユウキ マッスルパワー ダッドリー 女性選手 ユリ リーゼロッテ ブリジット 春麗 イングリッド ヴァネッサ(負傷中) さくら かりん トロンボーン カンフーガール アニー ローズ ミリア ルビィハート その他 ファウスト フェルナンデス サキエル 塩神様(Cv.若本) レミー 黒子 ユリアン Q-BEE 【ニコニコ動画】WME + 過去コメント 大変な事になっちゃったみたいだけど、次の更新楽しみにしてます。 -- 名無しさん (2008-04-05 01 33 08) 何ヶ月でも待つよ。ゆっくりしていってね! -- 名無しさん (2008-04-06 18 49 27) まさかの爆弾発言から4日後、そこには元気に動画を上げるうp主の姿が! -- 名無しさん (2008-04-08 18 21 46) 「もうバックアップを怠ったりしないよ」 -- 名無しさん (2008-04-08 20 18 49) ルビィの恋は実るのだろうかwww -- 名無しさん (2008-04-27 21 10 43) 編集が変な方向にヤバい。変な方向に -- 名無しさん (2008-04-28 01 01 48) 結局あの負けたらクビマッチはどちらの負けになるんだろうか -- 名無しさん (2008-04-28 22 18 17) ストーリー物の中でも面白いと思うんだがそこまで人気ないよなこれ -- 名無しさん (2008-04-29 18 42 51) ストーリーってかショーだから、物語的なものを求めてる人は合わないのかもね。 -- 名無しさん (2008-05-06 11 43 16) あ、編集GJ!王座が多くて覚えられなかったからスッキリした。 -- 名無しさん (2008-05-06 11 44 19) ショープロレスのノリが好きな人にゃたまらんね、これw -- w (2008-05-06 12 01 31) 更新ペース落ちてきたのが残念だ。前は一日一本とかだったからなぁ -- 名無しさん (2008-05-11 00 52 06) やばい展開になってきたぞ -- 名無しさん (2008-05-11 18 35 50) 相変わらず編集おもしれえw 裏でやられたり交通事故とかどこのWWE? -- 名無しさん (2008-05-11 23 16 13) このうp主が「マクマホン」とかの名前だったら最高だったのにmoreroてwトムよりイジり概がねえw -- 名無しさん (2008-05-11 23 39 15) 両陣営とも不穏な空気が・・・。続きが気になる今日この頃 -- 名無しさん (2008-05-19 00 11 01) 何でこんなに悲惨で外道で絶望感漂う展開になってしまったんだ?元ネタもこうなのか? -- 名無しさん (2008-05-19 16 18 34) これくらいならまだヌルいけどな。元ネタは男女のドロドロや裏切りなんかもオブラート無しで出るし。ただそれ故にヒーロー的展開や少年漫画的な展開も臭く無く受け入れられるのが元の作品 -- 名無しさん (2008-05-19 18 17 40) 北斗に死亡フラグ立ってる気がするんだが -- 名無しさん (2008-05-19 19 30 09) 今見たら結構なキャラ出てるんだな。てかマルコ解雇かorz -- 名無しさん (2008-05-19 22 34 29) 塩がこれからどうなるのか……wktk -- 名無しさん (2008-05-20 00 24 56) 粘着しつこすぎるよ・・・ -- 名無しさん (2008-05-23 11 02 08) はやく新作みたいなー 今非表示になってるみたいだけど -- 名無しさん (2008-05-23 17 29 55) 復活宣言ktkr 相変わらずmoreroは釣りが好きなお方 -- 名無しさん (2008-05-23 19 55 14) YATA! -- 名無しさん (2008-05-23 20 16 51) 復活じゃああああ!ストーリーもそのまま続いてくみたいで嬉しい -- 名無しさん (2008-05-24 04 37 52)
https://w.atwiki.jp/tokachi/pages/29.html
配信祭りの傾向と対策 稀にだが配信祭りになるらしい。 でもどうして美人(=busy=満員)って証拠だよ! 更新履歴3/24鏡置き場ツールかがみんv2の記事追加 実況向け2chブラウザNicoNico2chの記事追加 08/09/12Balloo!の注意事項を追加 配信が見れない!見えにくい! ファイル名を指定して実行で wmplayer 配信URL と入力するか ファイル→URLを開く(あるいはそれに類似したもの)から 配信URLをぶち込むと稀にだがよく見れるらしい。 明らかに美人じゃないのに入れないときは 別のプレイヤー(MPCやGOMとか)も試して見ると良い予感。 それでも無理なら時間を置いて再トライ、もしくは諦める。 おぃイ!?WinAmpやMediaPlayerClassicで見たいんだが http // → mms // に打ちかえることで万全に応えられる あのぉ・・・Macは・・・ VLC media player でイケルかも http //www.videolan.org/vlc/ 今北美人/(^o^)\ 今見てる人鏡出そうぜ! 出せる人の条件:ポート開放の知識、そこそこ以上の回線の太さ 必要なソフト Kagami.exe http //kagami.homelinux.net/index.php?FrontPage#f6e67401 ↓解説 初心者さん向け kagami.exeを使った鏡作成 http //w3.vip.o-oku.jp/ke.html または鏡置き場ツールかがみんv2(美人対策等こっち推奨!) http //kagami.homelinux.net/index.php?%B6%C0%C3%D6%A4%AD%BE%ECv2 Kagami.exe→かがみんの変更点で気に入っている奴設定が保存されるようになった 自分の回線の上り上限を指定して帯域制限をかけることで自動的に最大人数を割り出してくれる(要設定) Kagami.exe、鏡置き場ツールからの接続優先(要設定)←重要注釈:設定ウィンドウの出し方は接続ボタンとかの一番右、「設」ボタン 人の多いこのスレでは鏡の優先接続設定をONにすることで鏡を出したいけど美人でなかなか出せない不具合を回避できる 今どのURLからみれるのぜ? 美人チェッカ http //mikichan21.nm.land.to/abc/abc.cgi ttp //yamato0407.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wmetest.cgi 配信の仕方とかわかんなくて俺涙目 =楽しい配信のやり方= 1.「WME」、WMEを使う。 2. WMEを、なんかね、起動してみるの。配信するの。 3. なんかね、あんね、配信とか見てたら、見た事があるはず。 4. なんかね、回線とられるからね、あまり、まやの好みじゃない!! 5. あのねぇ、なんか、イメージ的にはテーブルとイスで、なんか、送る様な感じでね。 6. 注意点はきっとポートと思われる。 7. なんかきっとKagami.exeとかにも通して・・。 8. あのさ、よくさ、映画とかの釜とかにも入ってるかもしんないなって感じ。 9. わかんない、あっ、でもあれかも、できてるっぽいかも。 (⌒⌒⌒) || , ‐、 ,- 、 ノ ァ'´⌒ヽ , ( (iミ//illi))) < 絶対こんな説明じゃわかんないよ! )⊂リ・ω・ノ( ´ / ∪ し'⌒ J |l| | ペシッ!! ・゚・。゚・ 。 ゚ )⊂二⊃( ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ この辺とか参考にするべき VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki http //www18.atwiki.jp/live2ch/ Windows Media Encoder(エンコーダ)でストリーミング配信サーバーを構築 http //www6.ocn.ne.jp/~kirikabu/livecamera/encoder1.html 繋がらない!繋がりにくい!とか言われて 誰も接続できてないらしいときは↓でポートをチェケラッ 簡易TCPポートスキャンスクリプト http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php おぃイ?最大人数はもっと増やせるべきでしょう? 自分の配信を一度Kagami.exeで取り込み オプションタブの最大接続数を増減させればOK (WMEの設定がデフォルトならhttp //localhost 8080を指定する) スレに張るURLはKagami.exeの配信URLになる。 (デフォルトだとポートの箇所が8888に変わる Ex. http //globalIP 8888) この方法だとWMEに直接接続してもらうより負荷が低くなる、 途中で自由に最大接続数を増減できる、 レジストリを変更する必要がないの利点がある。 ただ残念なことにソフトの作者が行方不明で未完成なために 設定項目を保存することができないため、 配信する度に接続数をいじる必要があるのは面倒かも。 お勧めのいいソフトがあるんだが ゆっくりみていってね! 今配信中なんだが取り込み枠ミスった\(^o^)/ SCFHを使うことで問題を回避した SCFH - YP4G Wiki http //mosa.oh.land.to/wiki/index.cgi?page=SCFH WMEの画面取り込みの範囲を、エンコード中に任意に変更するツール WMEで画像を縮小している場合は、SCFH側で縮小する事によりCPU負荷を軽減する事が出来る WMEより綺麗に縮小することが出来る オーバーレイで映せない時点で雑魚なのは証明されたな 俺普通にOLC使うし OLC(Other - YP4G Wiki) http //mosa.es.land.to/fswiki.cgi?page=Other#p0 オーバレイを確保し、他のアプリケーションでオーバーレイを使えないようにするツール おまいらにシャウトする便利なツール教えれ ツールに頼らないでマイク使えば解決^^;;; ねぇよんなもんって人にはこんなんどうですか JimakuDaisuki http //www.geocities.jp/karada500r/ デスクトップに字幕を表示するツールです。 (注釈:SCFHでレイヤーウィンドウ表示にチェックを入れておく必要がある) 実況で便利なブラウザ教えて! Ballooとかお勧め! Balloo! http //balloo.infocity.co.jp/pc/ Ballooとは、掲示板の指定したスレッド(主に実況板内のものを想定)を定期的にチェックし、新着レスを画面の右下隅にポップアップ表示するソフトです。 新着レスのチェックは、自動的に行うこともできますし、手動で行うことも出来ます。 PC用のTV視聴ボード+ソフトと連動した監視スレッドの自動切り替えもできるかも知れません。 中継サーバーがヘボなので時々変なスレを拾う不具合がある。 注意! 2chの仕様変更によりBallooなどUA無しのブラウザで書き込むと強制fushianasanだ。 ProxomitronでUAを変更することで問題を回避した http //www.geocities.jp/sakushadoko/balloo/balloo_proxomitron.html NicoNico2chもいいYO! NicoNico2ch http //www.geocities.jp/oreno_garakutaokiba/ BBS表示でBallooっぽいことができる。 テロップ表示でニコニコのコメントみたいなこともできる。 中継サーバーを使わないので変なスレを拾うこともない。 なんかたくさん起動するようになってめんどいんですけど^^;;;; 初めてのバッチファイルプログラミング ~これであなたもプログラマー~ テキストファイルを以下の様なルールで書いていき、最後に拡張子を.batで保存すれば クリックだけで簡単な処理は一括して行うことができる。 以下使いそうなものだけ紹介。(さらに詳しくはググれ) start "タイトルバー(適当でおk)" "起動するファイルのパス(相対or絶対パス)" ちなみに終了もさせたいならSCFHの起動コマンドに /w コマンドを追加してそこで処理を止め SCFH終了したら次のコマンドでWMEとかを強制終了させればOK デフォのWinXP Homeにはtaskkillコマンドがないので taskkill 簡易版をbatファイルと同じフォルダ(またはWindows or System32 フォルダ直下) http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se401845.html start /wait "タイトルバー" "SCFHのパス" taskkill /im/f 実行ファイル名 ちなみにstartコマンドは実行ファイル以外を指定すると関連付けで開いてくれる。 他にもstartコマンドのオプションに/minで最小化で起動とか。 以下サンプル start "WME" "C \Program Files\Windows Media Components\Encoder\wmenc.exe" start/MIN "OLC" "D \OLC\OLC.exe" start "JimakuDaisuki" "D \JimakuDaisuki\JimakuDaisuki_sai.exe" start "JimakuText" "D \JimakuDaisuki\JimakuText.txt" start /wait "SCFH.exe" "SCFH.exe" taskkill /F /IM JimakuDaisuki.exe taskkill /F /IM wmenc.exe taskkill /F /IM OLC.exe SCHFの起動後バッチファイルの処理が止まるので 配信が終わったらSCHFを閉じれば 他のソフトも終了するバッチファイル 文章にネタ成分が足りないのは確定的に明らか 記事の追加、修正してくれる兄(C)をちょ→待ってるよ→
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1362.html
ここは、FCスレにおいて必要とされるデスクトップ画面を取り込みながらの配信を 流れ形式でチェックしながら実用的な配信環境を速やかに整えちゃおうぜというページです もっとキレイな配信がいいです>< そんなあなたのためのページです(・∀・)9m だけどもだけど^o^とりあえず最低限の環境を構築する為のページではないよ これからずっと使える配信の基礎を学ぶだめのチャートだよ 1.ツールを用意 ビデオ・音声コーデック これは多様なコーデック選択肢を確保する為の手段です かいつまんで言えば、V9コーデックでは重過ぎる・見られない番組があるのは嫌だ・OSが古い などの理由で困っている人の為の救済措置のようなもんです 自分は既に環境が完成されているのでわからないけど、XPでは不要かもしれないお 鏡.exe(本家が機能していないため、ミラーへ) これは単なる鏡ツールではございませんのよホホホ WMEへの直接のコネクションよりも鏡へのコネクションの方が負荷がはるかに小さいです リザーブもWME直下ではかなり使い勝手が悪いので、こちらを使用するのを基本とするべし SCFH DSF 下記のSCFHとVH Screen Capture Driverを一緒にしたようなソフト 2つを同時に使うより圧倒的に軽いので、お勧めかも 以降の説明はSCFHを使用したときのものになるけど、一部を除いてSCFH DSFでもつかえるよ 「実況方法/画面取り込み/WME+SCFH DSF」のページも参考にしてね SCFH 仮想デスクトップ生成ツール これもWMEの機能をより小さい負荷で肩代わりしてくれる優れたツールですよ 元サイズより小さい画面で配信する場合、これを挟んだ方がキレイに映るお SCFHで指定した範囲をWMEはデスクトップ全体だと思って処理するので 本当のデスクトップ全体をキャプチャして、一部を切り取って取り込むよりも圧倒的に軽いのです VH Screen Capture Driver これはWME標準ののキャプチャデバイスの代わりに動作するキャプチャデバイスだお こちらは負荷こそ高いものの、WMEの持つ「一定間隔でフレーム落ちするバグ」を回避してくれるよ ゲームパッド これはあったほうがうんと楽ですよ なければ無理ってことはないけど 2.配信用ポートを開放する これに関しては環境によって差が大きいので別リンクを参考にしてもらえるといいお ポート開放について 外からアクセスされるのは kagami だけなので、普通は WME のポートを開放する必要はないと思う(むしろ開放するとポートを推測して WME 側にまで接続されてしまうおそれがある)。 3.配信用のエミュを設定する ここも指針だけ理解してもらえば 詳しい解説はあなたが使うエミュレータの名前でググればでてくるさ(・∀・)ソンナモンサ 基本的にFCスレではクリアの証明として、また、Wikiという足跡を刻む為に スクリーンショットを撮影してもらう事になっています(強制ではないけど) なので、スクリーンショットのショートカットはわかりやすいものにしておくといいお パッド操作で撮影できるようにしてしまうのも楽かもしれない それと、バックグラウンド動作を許可しておくのも大事だよ 裏で字幕やテキストをいじる際に音が途切れてしまうのはもったいないお ただし、アクションゲームなどの場合は「書き込みしてて死んだ\(^o^)/」などの悲しい事故に注意 エミュのウインドウ解像度は512*448が最もオススメ 次いで640*480もオススメだよ 4.WMEの設定をする はじめに WMEをインスコした後は設定しないとね まず、起動直後のウィザードはわけがわからんので 「もうでてくんあ」とばかり、チェックをONにしてキャンセルしよう そしてツールバーの「プロパティ」をクリック いずれ配信をこなしていけばプロパティ内しかいじらなくなると思うよ ソースタブ内のビデオ設定 まず、ソースのビデオ設定はエミュのウインドウサイズの半分のサイズで取り込むのがいい エミュが512*448の解像度なら256*224、640*480の解像度なら320*240って感じ 負荷と画質の両面でバランスが取れた設定だお SCFHを併用する今回の場合、左上隅のポイントを0,0という座標にしようね そして取り込み範囲を横256(320) 縦224(240)としよう WMEがデスクトップだと思っているのはSCFHが作ったちっこいデスクトップなんだ 座標を0,0にしないと変なところが映し出されてらめぇ・・・そんなにみないで(*ノωノ)ということに SCFH DSFの場合はちょっと設定が変わるから「実況方法/画面取り込み/WME+SCFH DSF」のページを参考にしてね ちなみに、ここの最大のつまづきポイントは「設定値が偶数でなければエラーになる」こと 必ず設定値は縦・横ともに2の倍数にしよう 試しに横255の縦224なんて設定してやるとエラーが返ってきますよ ソースタブ内のオーディオ設定 これは環境によるかなあ ステレオミキサー・WAVE出力ミックス・再生リダイレクトなんて名前のデバイスをチェックすればいいお それ以外の名前で指定されてる事もあるから注意するといいお( ^ω^) 出力タブ内の設定 ここは「エンコーダからプル」にチェックすればいいお ポート番号はWMEとkagami.exeとのやり取りをするポート番号になるお このポートは開放する必要はないお 上のサーバーにプッシュって言うのはプッシュ(Push)配信のとき使うお 今回はプル(Pull)配信の説明をするから、プッシュ配信については他のサイトを見てほしいお 圧縮タブ内の設定 ここはかなり個人差の分かれる所だお 参考程度にみてくれればいいと思う まずは「編集」ボタンをクリック オーディオ・ビデオともにコーデックが指定されているよ オーディオ CBRでないとダメ・コーデックもそのままでいい いじるとこないね ビデオ V7かV9のニ択になります V7は最小負荷は軽いが、最大負荷は重く、実はV9の方が平均では軽いかもというデータもあります だっけどもだっけど^o^ 必要スペック的に配信を諦めざるを得ないPCで配信を検討するならこちらかな V9は絶えず負荷は掛かるものの、最大負荷は小さく、平均で見ればこちらの方が低負荷らしいです さらに、画質は元より映像の滑らかさが大きく改善されています 一応両方試してみて、CPU負荷をタスクマネージャなどでモニターする事をオススメします 【ビデオサイズ】 「ビデオ入力と同じ」にチェックが最も軽いと思います もしくは、入力サイズと同じ数値を入れましょう 【ビデオビットレート】 256*224の場合、最低限のビットレートは大体こんな所かな 5FPS 130kbps これ以下にすると逆に重くなるのでこれが下限かな 10FPS 130kbps 10FPSでも問題なく適用できるお 15FPS 130kbps なんと15FPSでもいけてしまう 30FPS 180kbps 30FPSだとこれが適正になるかな 60FPS 360kbps 意外と普通のビットレートだね 320*240の場合、最低限のビットレートはこんな感じ 5FPS 130kbps 下限ビットレートに合わせざるを得ない 10FPS 130kbps ここも下限ビットレートで問題ない 15FPS 130kbps 実は15FPSでも下限ビットレートでいいんですね 30FPS 240kbps ここは本来の適正な下限値だよ 60FPS 480kbps さすがに高ビットレート化してしまう^o^ 自分が算出に使ってる公式はこんな感じだよ 取り込み解像度・横 × 取り込み解像度・縦 × デスクトップの色深度 × FPS ÷ 1024 ÷ 150 1024って言うのはbpsをkbpsに直してるんだよ 150って言うのは圧縮の程度だよ 無圧縮の150分の1のサイズまで圧縮するってことね ここで算出された値が130を下回る場合は、あえて130kbpsで配信しよう これ以下に設定した場合、かえって処理が重くなるという報告があるんだお 圧縮率が高いほど、画質は低下し、滑らかさを失うが、ビットレートは下がる 圧縮率が低いほど、画質は向上し、滑らかさを得るが、ビットレートは上がる このトレードオフの関係を頭に入れておくと。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!! 何故ここでダブルサイズ(512*448)などの大きな画面を取り扱わないか? それは多元さんへの配慮があったりするわけです |取り込み範囲やビットレートの増加は多元さんや視聴者さんへのマシン負荷を増大させる| ということに留意しておきたいものです 画面が小さい事なんて、視聴側で拡大表示すれば問題ないわけですしね それでも大きな画面がいいという考えもあると思いますが、あえてFCスレでは等倍をオススメしておきます 【サウンドビットレート】 基本的にWindows Media Audioは48kbpsもあればかなりの音質を保てるお 逆に32kbps以下はまず使い物にならないお マイク有無 ビットレート 周波数 チャンネル マイクなし 32kbps~48kbps 44.1kHz ステレオ マイクあり 48kbps~64kbps 44.1kHz ステレオ 目安としてはこんな所かなと 【バッファサイズ】 WMEにおけるバッファとはストリーミング視聴の時に滑らかな映像をキープする為の 指定秒数単位のバッファの事なんだお この値を5秒などにするとまずバッファッファになって見れたものではないお もちろん、WMPなどではプレイヤー側でバッファを延長できるので問題ないんだけど そうでないプレイヤーで視聴するという事も考えると15秒前後が適切なんじゃないかな これでも足りないという事はそうないと思われますよ( ^ω^) オススメは15秒かな でも回線品質次第でさらに縮める事は十分可能だと思います 【ビデオの滑らかさ】 この設定は映像の優先順位を画質とFPSどちらに重きを置くかという設定ですよ 地味にエンコード処理の負荷にも関係しているお この設定項目はV9コーデックのみで可能になってるからV7の人は読み飛ばしてくだしあ 基本的に 0に近づくほど、フレーム数の確保を重視して画質を軽視します 100に近づくほど、画質を重視し、フレーム数の確保を軽視します 自分の推奨するビットレートであれば、この値は50あたりにあれば問題ないです 勿論初期値の60のままでも構いませんYo 【キーフレームの間隔】 これは指定単位秒毎に挿入される、基準となるフレームの挿入間隔のことです 動画の圧縮は基本的に変更のあった部分だけを書き換えることで圧縮率を高めています ですが、「シーンが丸々変わる」「アクションゲームやRPGなどでフィールドなどを歩行する」事で 大幅な書き換えが必要になる事があります その際にはWMEは自動的にキーフレームを挿入してくれるのですが、予期せぬ動作の為、負荷の要因となります この間隔を縮める事でそれを緩和してくれるのです その代わり、ビットレートあたりの画質や滑らかさは失われますけどね 高ビットレート配信が可能ならこの間隔を小さめに(5~10秒) そうでない場合は15~30秒間隔がオススメかな ジャンルで分ける RPGやベルトスクロールアクションなんかは小さめがいいです(RPGは戦闘が書き換え少なめだけどね) アドベンチャーやテーブル系ゲームは大きめがいいです 【デコーダの複雑さ】 基本的には軽量で適当な描画しかしないシンプルデコーダと、重いけど精緻な描画をするメインでコーダの2つです 複合って言うのはその2つを場合によって使い分けてくれるデコーダだよ でも判断ルーティンが含まれると思われるので一番重いかもしれないね 種類 負荷 画質 シンプル 軽い 悪い メイン 重い 良い 属性タブ内の設定 ここに入力されたデータは、WMPなどで視聴する際に番組名などとして認識されますよ 5.ツールの設定 kagami.exe 基本的な使い方 実行ファイルを起動したら、左上の大きなテキストボックスに localhost (WMEで指定したポート番号) を入力し、右隣の小さいテキストボックスに (外部に公開するポート番号) を入力します 後はエンコードを開始して、kagami.exeの接続ボタンを押せば。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!! きちんとポート開放がされていて、また、設定ミスがなければこれで配信できているはず 確認の際は 簡易TCPポートスキャンスクリプト などを利用しよう 人数設定 kagami.exeの「オプション」タブをクリック 後は任意の最大接続数に変更するだけでいいお ちなみに、起動前に設定するならテンキーで人数を変更できるよ 大人数の設定をする場合は事前に人数を変更しておくと便利かな リザーブ kagami.exeの「リザーブ」タブをクリックして 中央あたりの適当な所でマウスを右クリックするとメニューが出るよ そこから「追加」を選んでIPアドレスを手入力すればリザーブ完了だよ ポート開放のイメージ ポートの開放ってどういうこと?って人も多いと思うので、イメージ図を作ってみました。 なぜ、ポートを開放する必要があるかというと、ルーターとかファイヤーウォールとかが外部からの接続を遮断するためです。 そこで、「ある特定のポート番号はこのパソコンにつないでね」とルーターにお願いしたり、「このプログラムが使うからポートを遮断しないでね」とファイヤーウォールにお願いしたりすることを“ポートを開放する”といいます。 それでは、WMEとkagami.exeの関係を見てみましょう。 WMEは8080を「取り込み口」に使って、kagami.exeがそこにアクセスしてデータをもらいに行きます。 (このとき、kagami.exeは「もらいに行く」用のポートを自動的に開いて、そこから8080にアクセスしようとします。 これは、「もらいに行く」専用の窓口なので、通常は無視してかまいません。) それはPC内(ルーターやファイヤーウォールの内側)での行動なので、ルーターやファイヤーウォールの8080を開放する必要はありません。 そして、kagami.exeが8888を「取り込み口」にして、視聴者のアクセスを待ちます。 視聴者がアクセスするためには、外部からの接続を受け付ける必要があるので、ルーターやファイヤーウォールは8888を開放しておく必要があるのです。 SCFH 基本的な使い方 実行ファイルを起動したら 「Drag here」の上でを左ボタン押しっぱなしにしたまま 取り込み対象となるウインドウに合わせて左ボタンを離すんだよ そうすると自動的にメニューやタイトルバーを省いた状態で 取り込み対象の位置座標・ウインドウサイズを正確に認識してくれる これのお陰でWME設定は楽になるはずだし、縮小の負荷が減るので エミュレータをダブルサイズにしてプレイする事も出来るので 非常に快適性が上がるよ なお、フルスクリーン環境下で対象プログラムを起動した場合は WME側でもチラつき現象の原因となるし、取り込み範囲の肥大化によって重くなるし なによりこのSCFHの取り込み対象にはならなくなってしまうよ エミュ+なにか(テキストエディタなりチャットウインドウなり)を表示したい まずは画面レイアウトを考えよう ダブルサイズに拡大したNesエミュレータは基本的に512*448のサイズです そこにメモ帳をはみだし表示したり、ネットプレイ時のチャットウインドウを表示なんて場合は 縦より横が向いています(若干横の方が長いし、基本的にWindowsのテキストは横書きだからNE) とはいえここは好き好きですよ 準備が出来たら以下へ まず、メインとなるNesエミュレータに合わせて取り込み範囲指定します(前述の方法で) そしたら次に、デスクトップボタンを押してみてね するとNesエミュレータのデスクトップ上での座標位置が表示されます(ウインドウサイズは変化なしのはず) この状態で、伸ばしたい方向に枠を広げます 枠の広げ方ですが、「サイズ」の左ボックスは横の、右ボックスは縦の取り込みウインドウサイズを指定する値ですよ この値を現状より広げることで、余白を作り、なんか表示しちゃおうという事なんです 微調整に関してはSCFHのプレビュー機能を使うとかなり作業が楽になります プレビュー機能の使い方 SCFHのプレビューボタンを左クリック 表示されたプレビュー画面の上で右クリック 解像度とFPSを好きなように指定して[OK]ボタンを左クリック これを実際に配信するFPSと揃えれば、最高にうまく配信できた時に 視聴者さんからどのように見えるかがある程度わかりますよ レイヤードウインドウ表示って何? これは要するに字幕とかのレイヤー層を表示するかどうかだお 字幕系ツールを使う場合はここにチェックを入れないと字幕が表示されません VH Screen Capture Driver 基本的な使い方 「スタートメニュー」もしくは「ショートカット」からVHの「Config」を起動します 次に、右下の「Create new one」を左クリックして設定画面を呼び出します Captureの値はWMEで設定する値と同じですよ つまり、SCFHを間にかませる場合は座標を0,0とし、出力するウインドウサイズを指定してあげればOK 次に、Settingタブを左クリックします 色んなチェックがあるけど全部外しちゃってくだしあ FPSは配信FPSと揃えてしまってOK(自分はそうしてるお) すべての設定が終わったら右上の×ボタンで閉じちゃっていいよ WMEの「ソース」タブ内のビデオをリストから「VHScrCap」に指定して「構成」ボタンを左クリックすると 再びConfigが出てくるはず さっき設定した値になってるか一通りチェックして、全部その通りなら問題なく設定完了( ^ω^) これで一定タイミング毎のフレームカクツキとはおさらばできるかもしれない +最後に これを書いた時点では大体こんな所が配信品質を高める工夫だと思います しかし(`・ω・´) 9m この先また新しく画期的なツールの登場が予想されます WMEも刷新されてそれ単体で現状のツールを駆逐してしまうほどの出来になるかもしれません 常にアンテナを広げておきたいものです
https://w.atwiki.jp/gurabi/pages/23.html
似非字幕少女 http //vcast.jf.land.to/b/article.php?id=39 字幕少女の機能縮小版です。 画像の表示とか文章登録とか履歴とかの機能はありません。 GSD http //mosa.es.land.to/fswiki.cgi?page=GSD 2chの新着レスをゲーム内画面に表示してくれるツール GSDを使ってからは本当に簡単に稼げています。 しかも継続してです。 しかし、ご存知の通り「面倒くさいこと」は本当に嫌いです。 だから、私は何もしていません。 マジで何にもしていません! でもたった24時間で10万z程度の収入があるんです。 そしてそれは、「完全にギザミオンライン」の不当所得なんです! (談:GSD使用者のbさん) Balloo! http //balloo.infocity.co.jp/pc/ 2chの新着レスをバルーンで表示してくれるツール アイテム見えないのは気合でなんとかなる!…はず。 SCFH http //mosa.es.land.to/fswiki.cgi?page=SCFH WMEの画面取り込みの範囲を、エンコード中に任意に変更するツール WMEで画像を縮小している場合は、SCFH側で縮小する事によりCPU負荷を軽減する事が出来る WMEより綺麗に縮小することが出来る SoftalkWEB http //www35.atwiki.jp/softalk/ 2chのレスを読み上げるツール メモ箋人 http //www.technocraft.co.jp/memo/ デスクトップをダブルクリックするだけで瞬時に付箋が表示できる、ワンタッチ付箋ソフト 指定した日時に音声を鳴らしたりするアラーム機能等も搭載。 武器・装備の素材の数のメモ、狩猟笛の旋律をメモしても便利!
https://w.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/101.html
低スペックPCでの実況における諸注意デスクトップ関連 WME関連 その他ツール関係 東方本家の設定 実況人の設定ピンキー 喪中 easyプレイヤー 霊夢ハード てゐスペ フットー AUG ぬかりん 雪見大福 ウサ☆ぱい 紅一郎(ノート、花凹) ちきちきぼーい エロ同人誌ほしいなぁ ちょこくり Mr.無理ック 義雄 その他メモ擬似鏡で画面が真っ黒になってしまう 妖々夢、永夜抄のfpsがおかしくなる場合 ステレオミックスってどこにあるの?(XP) マイクとBGMの同時出力が出来ない場合 soundmax情報 配信のライバル Realtek HD メモ 高fps配信における注意 kagamiツール SCFH SCFH DSF SCFF G・MEMO 真魚[まな] ストップウォッチ「kazami Timer」 ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) Windowサイズ! 字幕少女 JimakuDaisuki pcms Magnifier 紅魔郷、妖々夢音量調節ツール VsyncPatch Vista SP1でth75Casterがうまく動かない場合 まずはここを見よう http //www18.atwiki.jp/live2ch/ http //www12.atwiki.jp/kawashima/pages/1.html 低スペックPCでの実況における諸注意 (特にSCFH使用時の取り込みサイズの設定ミスが多いです) デスクトップ関連 ディスプレイ解像度を下げておく ウィンドウズのスタイルは旧式に戻す デスクトップ深度は16bit推奨 タスクの優先度を上げてみる(リアルタイムにはしないこと) 配信開始前にOS再起動をしてみる 配信に関係ない常駐のツールを切っておく WME関連 WMEメニュー→ツール→オプション→パフォーマンスで、高性能にしてすべてのセッションに適用にする。 以下 圧縮→編集をクリックして設定可能 エンコーダのビデオコーデックをWMV7にする WMV7は軽い、WMV9は綺麗だけどちょっと重め。用途とマシンパワーで選択 fpsを下げる マシンパワーによりますが、カードゲーム等FPSがあまり重要ではないゲームでは低めでOK 配信ビットレートを増やす(圧縮にかかる負荷を軽減) 増やしたほうが軽かったりする。高圧縮には負荷がかかるってことで 滑らかさの値を減らす ちなみに100だと負荷がすごいので最高でも90ぐらい(0でもおk) ロックマンの滝ステージのような、画面全体が変化する表現はWMEが苦手。やたら重くなる。 なめらかさを下げるとある程度は負荷軽減される 配信サイズを小さくする 下記のWindowサイズ!等で取り込みサイズを小さくする 帯域の関係上鏡さんについて欲しい方はその辺りも考慮してfps設定しましょう。 鏡さんの帯域も無限ではありませんので。 その他ツール関係 SCFHを使う http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi 原理:WMEのリサイズは重くて汚いので、SCFHの方でリサイズしてからWMEに取り込む SCFHを使う場合はWMEの取り込み領域を配信サイズ(320*240)にして 圧縮タブのビデオサイズを取り込みサイズと同じにする(320*240) (要はSCFH側でサイズ縮小するので、WMEは配信サイズで取り込めばOK) ビデオメモリに余裕が無い場合は重くなる場合があります(めったに無いですが) VH Screen Capture Driver http //www.hmelyoff.com/index.php?section=9 画面取り込みで60fpsを実現するためのソフト 要ハイスペックPC VistaでSCFHが使えない場合はSCFH DSFを使ってみるといいかも知れません 鏡ツールを使う WMEで出力する配信URLは収容人数に限りがあるので、 鏡ツールから出力されるURLを利用することが推奨されています しかし、WMEから出力されるURL(***.***.***.*** WME用ポート番号)を 直接鏡ツールに入力しても自分のIPにはアクセス出来ないので 「http //localhost WME用ポート番号」を入力しよう。 鏡ツールを利用する場合、鏡ツールから出力される「IP:鏡用ポート番号」を自配URL としてスレに告知しましょう。 「http //localhost ****」を告知しても他からはアクセス出来ません(当たり前) Skypeは重いです たとえ重くないとしても 実況中はSkypeやMSNその他メッセンシャー関係のツールは切っておくことを推奨します (メッセージが届いたり等で実況の中断を防ぐ為) 東方本家の設定 16ビットテクスチャの使用を強制 画面モードを16ビットにする エフェクトを最低にする 処理落ちするようなら、描画回数を調整する CPU100%使うので注意 Vpatchを使う(下記参照) 実況人の設定 ピンキー 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:120kbps,WMV7,CBR 15fps キーフレーム10秒 バッファ5秒 画像の品質40 オーディオ:20kbps,22kHz,stereo,CBR 備考:超低スペックの2PCが配信用鏡ツールで外部配信(定員10名) CPU:Pentium4 2.8GHz RAM:512MB GPU:GeForce6600GT VRAM:128MB マイク:Logicool U-370 インターネットチャット ヘッドセット 喪中 配信サイズ:240*180 SCFH:有り ビデオ:70kbps,WMV9,CBR 8fps キーフレーム10秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:16kbps,16kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Athlon3200+ 2.0GHz RAM:1024MB GPU:GeForce6600 VRAM:256MB 定員:5 上り:900kbps 回線の細さが憎い! easyプレイヤー 配信サイズ:400*300 SCFH:有り ビデオ:1000kbps,WMV9,CBR 60fps キーフレーム6秒 バッファ5秒 画像の品質0 デコーダーの複雑さシンプル オーディオ:64kbps,44kHz,stereo,CBR 備考:参考にならないと思います CPU:Core 2 Extreme X6800 RAM:2048MB GPU:GeForce8800GTXSLI VRAM:1536MB(768MB*2) コントローラー:RealArcadePro2(レバーをセイミツ製に改造) USB変換器 サンワサプライ JY-PSUAD1 VH Screen Capture Driver使用 霊夢ハード 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:100kbps,WMV7,CBR 10fps キーフレーム18秒 バッファ1秒 画像の品質0 オーディオ:20kbps,22kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Celeron3.33GHz RAM:382MB GPU:RADEON9200 VRAM:128MB パッド:エレコムの変換機でPSコントローラ てゐスペ 配信サイズ:200*150 SCFH:有り ビデオ:120kbps,WMV9,CBR 7fps キーフレーム15秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:20kbps,22kHz,mono,CBR 備考: CPU:Pentium4 2.4GHz RAM:768MB GPU:オンボード(RADEON IGP 340M AGP にOMEGA DRIVERを使用) VRAM:128MB(メインメモリから共有) パッド:PCツナイデント&PSパッド マイク:エレコムの安いやつ フットー 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:200kbps,WMV9,CBR 30fps キーフレーム8秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Pentium4 2.4GHz RAM:2048MB GPU:RADEON9100 VRAM:64MB パッド:ELECOM JC-PS101USV+PSパッド(SCPH-1200) マイク:マルチメディアマイクロフォン(MM-MC5) サウンド:SoundMAX メモ:真魚 AUG 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:200kbps,WMV7,CBR 30fps キーフレーム10秒 バッファ5秒 画像の品質100 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:CoreDuoT2500 2.0GHz RAM:1024MB GPU:ATI Mobility Radeon X1400 VRAM:64MB サウンド:SoundMAX Integrated Digital HD Audio パッド:JC-PS101USV+HORIアナログ振動パッド2ターボ&サターンパッドPS2 マイク:SENNHEISER PC-160 メモ:真魚&Photoshop7 ↑のPC、1月に死んだ。 ぬかりん 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:350kbps,WMV7,CBR 30fps キーフレーム5秒 バッファ5秒 画像の品質60 オーディオ:80kbps,44kHz,mono,CBR 備考: CPU:Athlon 3800 2.4Ghz RAM:1024MB GPU:GeForce 6100 VRAM:256MB パッド:ELECOM PS101USV + PS2 マイク:お、お小遣いが・・・(´;ω;`) 上り:15Mbps 雪見大福 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:242kbps,WMV9,CBR 30fps キーフレーム5秒 バッファ10秒 画像の品質60 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Core 2 Duo E6550 2.3GHz RAM:1GB×2 GPU:GeForce7900GS VRAM:256MB パッド:ELECOMPS2コン変換器使用 マイク ELECOM MS-STM88SV(スタンドタイプ) サウンド:ONKYO SE-200PCI(Out→In直結) メモ帳:真魚(まな) ウサ☆ぱい WME: 配信サイズ:400*300 SCFH:有り ビデオ:WMV9, 427kbps CBR 29.97fps キーフレーム8秒 バッファ5秒 画像の品質50 オーディオ:WMA9.1, 64kbps 44kHz stereo CBR 備考: CPU:AMD Athlon64 X2 4200+ (2.2GHz) RAM:1GB (512MB*2) GPU:GeForce6600GT VRAM:128MB パッド:DPP+SCPH1200 マイク:AT9842(マイクブーストON) サウンド:VIA AC 97 Audio (オンボード) メモ帳:真魚 回線:上り平均20M その他: 実況時には画面深度を16bitに 各音量は出力:Master50 WAVE1 Mic70、録音:StereoMix100 紅一郎(ノート、花凹) 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:250kbps,WMV7,CBR 20fps キーフレーム5秒 バッファ5秒 画像の品質0 デコーダーの複雑さシンプル オーディオ:64kbps,44kHz,stereo,CBR 備考:CPU:セレロンM 1.6GHz RAM:1GB GPU:RadeonX1100(オンボード)VRAM64M ちきちきぼーい 配信サイズ:320*240 または480*360 SCFH:有り ビデオ:400Kbps(300Kくらいでもいいかも)WMV9 CBR 30fps バッファとかは初期設定のまま スペック・備考 CPU:Q6600 2.4GHz VRAM Ge8600GT RAM:2GB 何だかBGMが篭って聞こえるという人は ソース→オーディオ→構成→ピンライン→マイクボリューム →有効のチェックをはずす で直るかも 飽くまで参考程度になればなと エロ同人誌ほしいなぁ 配信サイズ:640*480 SCFH:ver0.9.9 ビデオ:343Kbps WMV9 CBR 20fps 滑らかさ0 複雑さ自動 オーディオ:48kbps 44kHz stereo スペック・備考 CPU:Corei5 750 3.7Ghz GPU RADEON HD5770 CF VRAM 1028GB*2 RAM:4GB サウンド CMI8768 マイク ECM-PC50 or DRTCHD12BK ミキサー AT-PMX5P パッド エレコムコンバーター+PSパッド 緋やると1割はフレーム落ちます。 おそらく合計500bpsぐらいあればfps20でフレーム落ちしないと思います。 配信サイズが大きいほど綺麗になりますが、ゲームの画面より大きくしても意味は無いとおもいます。 回線太くしてビットレートあげれば動画が綺麗になるのでPCより先に回線強化した方がいいかもと思ったり。 ちょこくり 配信サイズ:640*480 SCFH:SCFHDSF ビデオ:650Kbps WMV9 CBR 30fps 滑らかさ50 複雑さ自動 キーフレーム8秒 バッファ5秒 オーディオ:96kbps 48kHz stereo 備考 PCスペック OS:Windows Vista Home Basic CPU:AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor (4 CPUs), ~2.6GHz GPU:ATI Radeon HD 4200 (オンボ) RAM:4GB Sound:High Definition Audio(つまり蟹さん) パッド:バッファロー先生のコンバーターでPSコン マイク:なんか安いヘッドセット、ヘッドホン部分は既に使えない 回線速度:上り60Mbps PCは3万5千円で買えました、ローエンドがこれとはいい時代になったものだ あとエンコ設定はかなりいい加減 配信は芋・非・花でしかテストしてないけど東方系ならどれも余裕だと思う Mr.無理ック +ロースペック環境 PCスペック OS:Windows XP Home SP3 CPU:Intel Pentium4 641 3.2GHz 動作3.6GHz GPU:nVidia GeForce6600 (ASUS N6600Extream) RAM:2GB Sound:RealtechAC97 パッド:HORIパッドターボ3 マイク:CM-TS22(プラグインパワーで動作) 回線速度:上り14Mbps WME9 SCFH DSF ビデオ:480*360 WindowsMediaVideo 9AP(またはV7) CBR 350kbps 14fps 滑らかさ10 複雑さ自動 キーフレーム5秒 バッファ規定 オーディオ:WindwosMediaAudio9.2 32kbps,44khz,stereoCBR +ミドルスペック・Microsoft Espression Encoder3環境 OS:Windows7 professional CPU:AMD phenomⅡx2 550BE 3.1GHz 動作3.6GHz GPU:GeForce GT220 RAM:4GB Sound:オンボード VIA High Definition Audio パッド:HORIパッドターボ3 マイク:CM-TS22(プラグインパワーで動作) 回線速度:上り14Mbps Microsoft Expression Encoder3 SCFH DSF ビデオ:VC-1アドバンスド 350Kbps 20FPS キーフレーム5秒 バッファー3秒 480*360 複雑度 高速(1) オーディオ:WMA 32Kbps 44100Hz 16ビット 2チャンネル 備考 Windows7に加えてハードも最新のもので揃えたので エンコーダもWME9からMicrosoftExpressionEncoder3に乗り換えました 機能制限された評価版ですが、WME9よりも低負荷・高圧縮に優れいい感じ 画質捨てきれずに350Kbpsですが、もっとビットレ絞れそうです Windows7の方にぜひオススメ! 義雄 OS:Windows7 professional 32bit CPU:AMD PhenomⅡX4 955 3.2GHz GPU:Radeon HD7750 RAM:4GB(3.25GB使用) Sound:響音DIGI+(C-media CM6206) パッド:セガサターンパッド(第三科学研究所サターンパッドUSB化基板Ver6) マイク:SONY ECM-PC60 回線速度:上り20Mbpsくらい エンコーダー:KoToEncoder キャプチャソフト:SCFH DSFまたはSCFF +その一 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:480 高さ:360 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 450Kbps 15fps 滑らかさ40 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ8秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo レス反応遅めのゆったり実況仕様 C2Qやcore i3にどうぞ +その二 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:320 高さ:240 フレームレート:60 ビデオ:WMV9 400Kbps 60fps 滑らかさ40 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ5秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo 小さい画面でヌルヌルうごく(うごかない) +その三 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:400 高さ:300 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 400Kbps 20fps 滑らかさ20 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ10秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo 現行のCeleronやPentiumでも動く(と思います) 画面小さめでノートPCでの視聴も邪魔にならない! +その四 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:640 高さ:480 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 600Kbps 20fps 滑らかさ20 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ8秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 64Kbps 44KHz stereo 大き目。花大会用(やらないしつかわない) +その五 エンコーダー:WME キャプチャソフト:SCFH DSFまたはSCFF(SCFF推奨) 配信サイズ:640*480 ビデオ:WMV9 1024Kbps 60fps 滑らかさ40 複雑さシンプル キーフレーム60秒 バッファ2秒 オーディオ: WMA9.2 128Kbps 44KHz stereo ぼくがかんがえたさいきょうの60fps設定 余裕があればWMV9からWMV9APにしてもいいかも その他メモ 擬似鏡で画面が真っ黒になってしまう 【WMP】 ツール→オプション→パフォーマンス→詳細→ビデオアクセラレータ→オーバーレイを使う のチェックを外す 【GOM】 環境設定(F5)→映像→映像出力 を Overlay Mixer 以外にする。 お勧めはVMR9 - Renderless mode (GOM再起動が必要) 【MPC】 View→Options→Playback→Output→DirectShow Video を Overlay Mixer 以外にする。 お勧めはVMR9 - Renderless mode 妖々夢、永夜抄のfpsがおかしくなる場合 デュアルコアなら 妖、または永起動→タスクマネージャ起動→プロセスタブ→ th07.exeまたはth08.exeを右クリ→関係の設定 でCPUのチェックを片方はずせば多分FPSバグ直るはず ステレオミックスってどこにあるの?(XP) ボリュームコントロール→オプション→プロパティ→音量の調整(録音)で、下のダイアログに 再生リダイレクト・ステレオミキサー・ミックスアウトプット・ループバック・ Digital Mixer・Record Master・Record Mixer・Stereo Out・Stereo Mix・ Sum・Wave出力ミック・Wave out Mix・WhatUHear などがあったら、それにチェックをいれる ↓のページにサウンドカードごとの設定が書いてあるので参考に http //miyazaki.cool.ne.jp/mnokuni8a/s_1.shtml マイクとBGMの同時出力が出来ない場合 ステレオミキサーが無い マイクがミュート状態 USBマイクでミックス出来ない そんな場合は「仮想ステレオミキサー」「サウンドルーティング」でググればなんとなるかも 導入等は「水おいしいです^o^」様のサイトに詳しく書いてあります soundmax情報 レコーディングコントロールのオプション→プロパティ→表示するコントロールで 再生リダイレクトにチェック→レコーディングコントロールに再生リダイレクトが出るからそれの選択にチェック 配信のライバル Realtek HD メモ SCFHからSCFHDSFに変えたら、CPU使用率が低いのに音がプチプチになり 「必要とされるデータの量が多いため、エンコード処理を実行できません。」と出てエラー。 最新のサウンドドライバを入れたらあっさり解決。 録音コントロールが全体の音量調整しかなく、マイク音が小さくて使えない。 「再生コントロール」の「Front Pink in」等マイクを挿すところにチェック トーン→マイクブーストが使える 高fps配信における注意 配信fpsが高い配信は配信側・視聴側ともにCPUと回線を喰います。 特にGOM Playerは高fps配信に弱く映像と音声がずれたりCPU100%使ったりしてしまいます。 低スペックな視聴者のことも考えてなるべくfpsは高くても30程度に留めておきましょう。15もあれば十分です kagamiツール 自分の実況には不要かと思われる鏡ツールだが、 他の配信の鏡をする要領で自分の配信URL(http //localhost ポート番号)を鏡に繋ぐことで リアルタイムで配信人数を変えられるので便利です。 アクセス過多の時の負荷が軽いのも特徴。キックもできるよ! 加えて、他の鏡ツールでの接続をリザーブ枠に収容することが可能。 これにより美人の時にスムーズに鏡を展開することもできるので、 鏡ツールを挟んで実況することは鏡職人にも嬉しいことなのだ! 鏡wikiから「鏡置き場v2」のダウンロードを推奨 鏡ツールダウンロードページ 作者様HP(鏡ツールHP跡地) http //tanma.homelinux.com/ SCFH WMEの画面取り込みの範囲を、エンコード中に変更できるツールです。 エンコを切らずにウィンドウ取り込み→フルスク取り込みとかできちゃう優れもの。 様々なウィンドウサイズのアプリケーションが必要な実況では欠かせないアイテムである。 http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH SCFH DSF SCFHに比べて縮小が高速で軽量。 複数の取り込み範囲を自由に配置できるのでメモ帳とかも同時に表示できる http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF SCFF SCFH DSFよりさらに軽くなった画面キャプチャソフト 縮尺方法も豊富になり、より鮮明に映すことができる https //sites.google.com/site/scffdirectshowfilter/ G・MEMO お手軽だが、設定が保存されない。 文字色が白設定なので設定を確認する必要がある。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se188834.html 真魚[まな] タブエディタ。設定がちょい面倒。普通に常用できるエディタ 手持ちソフトや芋戦歴とかを別タブに分けて書けるので便利。 設定が保存出来、画像の濃度も変更出来るため画像処理の手間が省ける。 実況用お勧め設定。 ・表示→コントロールバー 編集ツールバーのチェックを外す。 文字列検索やカット&ペースト等の操作ボタンなので、実況時は頻繁に使わないので表示させない方がよさげ。 ・表示→折り返し 右端で折り返すにする。 折り返さないだと、右にスクロールしてしまうため。 ・表示→真魚の設定→文字や背景のカラー表示 しおり の部分のキャレット業・ルーラー・行番号のチェックを外す。 この設定でスッキリした表示になるのでお勧め。 http //mana.ikuto.com/ ストップウォッチ「kazami Timer」 弾幕実況人御用達のお馴染みストップウォッチタイマー。 設定も比較的簡単でコンパクト。 常に最前面に表示出来るのはもちろん、ウィンドウサイズも柔軟に調整出来るので STGも含め、他ゲームのデッドスペースに置いておけるのでとても便利。 様々なゲームのタイムアタックに利用されており、 その中でもよく使われているのがMegaMari。タイムアタックでなくとも利用されており、 現在ではMegaMari実況においてのストップウォッチ使用はほぼ必須であるほど。 作者様のサイトのコンテンツ「DELPHI」からダウンロード可能。 KMF - Kazamit Multimedia Factory http //www.kazamit.com/ ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) その名に恥じない様々な機能がついているストップウォッチ。 中でも注目したいのはショートカットキーをパッドのボタンに割り当てる事が出来る点。 使用していない所に設定していれば、特にスパイラルが多い作品ではスタート等の操作の煩わしさも開放される。 更にこのタイマーにはラップ出力機能が備わっており、同サイトにあるラップタイムツールと一緒に使用すると非常に有効。 実況者が便利なのは勿論の事だが、現在どれだけの速さが出せているのか視聴者側にも一目分かるので応援し易くなる。 多少場所を取ってしまう事にはなるがTAする人には是非セットでお薦めしたい。 http //ta_tool.s1.lo-ol.biz/ Windowサイズ! Windowのサイズを変更出来るツール。解像度が広くて640*480では弾幕が見えにくい人は是非。 ただし外枠はタイトルバー等全ての領域を含んだサイズになっているので注意。(例:640*480→646*504) また、黄昏のソフトでは動作しない。 http //ma2ten.catsyawn.net/ 字幕少女 デスクトップ最前面に文字だけを表示させる事が可能なツール。 安価消化中や凸待ちしつつ他ゲームを実況など利用価値は高め。 多重起動で複数の文字列を表示させる事も可能だが、メモリ消費が比較的多いので注意。 本家サイトは閉鎖したようです。鏡置き場関連サイトでミラーしてくれている模様。 JimakuDaisuki 字幕表示ツール。 レイヤー表示なので好きな所に持っていける上に結構多機能。 その割には重くはないので字幕少女よりオススメ。 実況する際はSCFHの下の方にある設定枠内のレイヤーウィンドウ表示をチェックしないと配信画面に映らないので注意。 http //www.geocities.jp/karada500r/ pcms ニコニコ風にスレ内容を配信画面に表示するツール。 http //www.geocities.jp/takezoupeer/ Magnifier 画面の一部を拡大できるツール。 マウスポインタを拡大したい位置にセットしてF6で固定にセット。 「小さくてスコア見えないよ」という状況を打破してくれます。 スコアラーの方や結界のタイミングをばっちりおさえたい方どうぞ。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se163188.html 紅魔郷、妖々夢音量調節ツール WinXP以前だと紅魔郷と妖々夢は音量調整ができないが、これを使うとできるようになる。 妖々夢は特にデフォの音が大きめなので役に立つかもしれない。 実況の裏でのスパイラルのお供にも。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_3143.zip こっちは旧バージョン(Vpatchありだと動作しないっぽい) http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_2783.zip VsyncPatch adonisの開発者◆swmpLV/75E氏作成の東方全般の画面描画改善パッチ。 動作軽量化のみならず桜点表示バグ・レザマリバグの修正やリプレイの高速・低速再生、 デフォルトでのウィンドウサイズ変更なども実装。 配信中の処理落ち対策に非常に役立つ画期的なツールです。 2009/03/01 rev.4公開、処理関係を大幅に変更し地霊殿や弾幕風にも対応。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_8419.zip 2009/09/25 東方星蓮船用rev.6公開、rev.5のバグ修正が主。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up4/index.php?id=1202 Vista SP1でth75Casterがうまく動かない場合 [VISTA] onoff = 1 # Vistaのための補正を行うかどうか。使うとき1にする StackOffset = 0x20 # スタックのアドレス補正 # Vistaの場合0x20、それ以外は指定しないでください StackOffset = 0x20の部分を0x38に修正すれば動くとのこと